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国风游戏作为文化表达“催化剂”的教学转化研究

作者:李嘉
单位:太原师范学院
基金项目:2025年度山西省研究生教育创新项目(2025SJ403)
卷期:2026年2月-2卷2期
页码:68-72
发布时间:2026-02-05
总浏览量:176

摘要

面对“用英语讲好中国故事”的教学要求,传统英语文化教学在激发学生深度体验与主动表达上存在不足。本研究探讨以《黑神话:悟空》为代表的中国风游戏,如何为破解这一难题提供新路径。游戏凭借其完整叙事、多感官融合和强互动性,构建了独特的沉浸式学习环境,能有效促进学生从文化“接收者”向“讲述者”转变。本文分析了游戏促进行为的内在机制,即通过叙事提供理解框架,通过视听与操作体验活化文化认知,并通过交互激发表达欲望。研究还探讨了教学转化的关键过程及面临的挑战,论证了国风游戏作为一种创新教学载体的潜力与价值。

关键词

双新背景;用英语讲好中国故事;中国风游戏;文化教学;跨文化表达

引用本文

李嘉. 国风游戏作为文化表达“催化剂”的教学转化研究[J]. 人文与社会科学学刊. 2026, 2 (2): 68-72. DOI: 10.70693/rwsk.v2i2.251.

APA引用

李嘉. (2026). 国风游戏作为文化表达“催化剂”的教学转化研究. 人文与社会科学学刊, 2 (2), 68-72. https://doi.org/10.70693/rwsk.v2i2.251

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